第120章 EIN的应对措施(2 / 2)

发资金,还可以提早发售游戏,更何况授权费还要低于e。”

约翰逊严肃的道“珍妮女士,在这里你是e公司的董事,麻烦你以公司的利益为重。”

珍妮耸了耸肩“当然,我现在只是e公司的董事。”

威尔董事这时候突然问道“珍妮女士,你觉得华夏的这个引擎进入美国之后,有多少游戏公司会换掉我们的cunity引擎?”

珍妮思考了一会儿,不确定的道“至少应该在六成以上吧,随着时间的推移,效率提升的效果越来越明显,就会有越来越多的公司更换游戏引擎,一步步的挤占我们的市场份额。”

威尔董事继续问道“那么华夏的这个引擎会在多久以后进入美国呢?”

珍妮沉吟着道“最起码还要两年吧。”

威尔董事道“那么这两年的时间足够我们说服商务部那些吸血鬼了!”

约翰逊瞪大了眼睛“威尔先生你是想?”

威尔董事郑重的道“我们只有这么做了,先说服商务部那些吸血鬼,然后就等这个引擎在美国开始发售的时候了发动了……”

珍妮瞪大了眼睛“你这是把除了美国以外的所有地区都放弃了啊!”

她的心里有一句要讲,你真是要封禁了这个引擎,我的公司岂不是要眼睁睁的看着其他国家的游戏公司用了?

珍妮环顾了一下四周,低着头不说话,心里在开始慢慢的盘算了起来。

卡特这时候说道“威尔先生的提议可以作为最后的手段。”

……

周一,幻世游戏引擎正式推出了付费版,付费版里解锁了所有的内容,并上传了少许美术资源。

神话网络的许乐竹在记者发布会上宣布,在幻世游戏引擎里加入神话账号系统,并且欢迎所有人在引擎的素材库里上传自己的相关资源,售卖所得可以获得70。

这个消息一经传出,就连很多的游戏制造商都开始在蠢蠢欲动了,尤其是那些没有什么钱的独立工作室,他们只要把自己用不着的素材上传到幻世游戏引擎的素材库里面,然后就可以静静的等待收钱了。

幻世游戏引擎的素材库里面的资源迅速的增加着,虽然只是雏形,但成为e规模那么多的素材库只是迟早的事情了。